Sunday, February 10, 2019

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Carrom - Wikipedia





Carrom (auch buchstabiert carom ) ist ein auf Sportarten basierendes Tischspiel südasiatischer Herkunft. Das Spiel ist in Indien, Bangladesch, Afghanistan, Nepal, Pakistan und Sri Lanka und Umgebung sehr beliebt und unter verschiedenen Namen in verschiedenen Sprachen bekannt. In Südasien veranstalten viele Clubs und Cafés regelmäßig Turniere. Carrom wird sehr häufig von Familien, einschließlich Kindern, und bei sozialen Veranstaltungen gespielt. In verschiedenen Bereichen gibt es unterschiedliche Standards und Regeln.




Origins [ edit ]


Das Carrom-Spiel soll aus dem indischen Subkontinent stammen. Eine Carrom-Platte mit ihrer Oberfläche aus Glas ist noch in einem der Paläste in Patiala, Indien, erhältlich. [1] Sie wurde nach dem Ersten Weltkrieg bei den Massen sehr populär. In verschiedenen Bundesstaaten Indiens wurden während dieses Zeitraums Wettbewerbe veranstaltet Anfang des neunzehnten Jahrhunderts. Seriöse Carrom-Turniere haben zwar 1935 in Sri Lanka begonnen, aber 1958 hatten sowohl Indien als auch Sri Lanka offizielle Verbände von Carrom-Clubs gegründet, Turniere gesponsert und Preise verliehen. [2]

Die International Carrom Federation [ICF] wurde 19659007 gegründet Das Jahr 1988 in Chennai, Indien. Die formalen Regeln für die indische Version des Spiels wurden 1988 veröffentlicht. Im selben Jahr hat die ICF die Regeln offiziell kodifiziert. Das Spiel war in ganz Südasien sehr beliebt, hauptsächlich in Indien, Pakistan, Bangladesch, Sri Lanka und Nepal. In Europa und den Vereinigten Staaten, wo es von der indischen Diaspora eingeführt wurde, hat es an Popularität gewonnen. Die United States Carrom Association berichtet von Wettbewerben in den USA und Kanada und verfügt seit dem letzten Turnier über eine Spieler-Rangliste. [5]

Das Board und die Figuren können in Europa oder den USA gekauft werden und werden normalerweise aus Indien importiert. Die teuersten Bretter werden mit hochwertigem Holz und Dekor zu einem hohen Standard hergestellt, obwohl billigere Bretter erhältlich sind. Einige der größten Exporteure von Brettern sind in Indien, z. Precise, Surco, Syndicate Sports und Paul Traders. [6][7][8][9][10]


Ähnliche Spiele [ edit ]


Abgesehen von Cue-Sportarten hat carrom auch Ähnlichkeiten mit dem Shuffleboard-Tisch und Shopf ha'penny. wenn auch kleiner Es kann sich auf mehrere ähnliche westliche Spiele beziehen (über British India und French Indochina), darunter Novuss, Crokinole, Pichenotte und Pitchnut.


Ziel des Spiels [ edit ]


Das Ziel des Spiels ist die Verwendung einer -Anschlagscheibe mit einem Fingerschnippen, um Kontakt mit dem Feuer herzustellen und sich leichter zu bewegen Objektscheiben, carrom men genannt, die somit in eine der vier Ecktaschen geschoben werden. Die Stürmer und Carrom Men sind analog zu dem Cue Ball und Object Ball im Spielesport.

Das Ziel des Spiels ist es, Pot ( pocket ) die neun Carrom-Männer und die Königin zu machen, bevor der Gegner es tut. Die Carrom-Königin ist analog zum 8-Ball ( schwarzen Ball ) im Acht-Pool-Spiel.


Ausrüstung [ edit ]


Das Spiel wird normalerweise auf einem Brett aus Sperrholz gespielt. Das standardisierte Spiel hat eine quadratische Spielfläche von 29 Zoll (74 cm) auf einer Platte aus lackiertem Sperrholz. Die Ränder der Spielfläche sind von Stoßfängern aus Holz begrenzt, und die Unterseite jeder Tasche ist mit einem Netz von 10 cm 2 oder größer bedeckt. [11]


Carrom Men [ edit ]


Carrom-Männer und ein Stürmer, zu Beginn eines Spiels angeordnet

Carrom wird mit kleinen Scheiben aus Holz oder Kunststoff gespielt, die als Carrom-Männer bekannt sind (manchmal als CM abgekürzt, cm) c / m usw.). Abgesehen von der besonderen -Königin können diese Stücke auch als Samen Münzen Pfand (wie im Schachspiel) bezeichnet werden Pucks . Carrom Men sind so konstruiert, dass sie beim Schlagen gleiten und eine glatte Oberfläche haben, die leicht gleitet, wenn sie flach auf dem Brett liegen. Sie werden von einem Stürmer mit Standardspezifikation getroffen, der größer und schwerer ist. Carrom folgt ähnlichen "Schlag- und Taschen" -Spielen, wie Pool, mit Rückprallern, Winkeln und Behinderungen der gegnerischen Carrom-Stücke.

Ein Carrom-Set enthält 19 Teile (ohne Schläger) in drei verschiedenen Farben. Zwei Farben zur Darstellung der Spielerstücke und eine Farbe für die Dame. Die üblichen Farben sind weiß (oder ungefärbt) und schwarz für die Spieler und rot für die Dame.

ICF-zugelassene Teile müssen einen Durchmesser von nicht mehr als 3,18 cm und nicht weniger als 3,02 cm haben. Die Stücke müssen zwischen 7 und 9 mm dick sein. Die Stücke haben eine glatte, abgerundete Kante. Die Masse der Stücke muss zwischen 5,0 und 5,5 g liegen.


Stürmer [ edit ]


Mit Stürmern werden die Männer und die Königin über die Bretter in die Taschen geschoben. Der Carrom-Schläger wiegt normalerweise 15 Gramm.


Die Königin [ edit ]



Die rote Scheibe wird Königin genannt; es ist das wertvollste stück. Während des Board-Setups wird es in der Mitte des Kreises platziert. In Übereinstimmung mit den ICF-Regeln addiert das Pocketing der Dame 3 Punkte zur Gesamtpunktzahl des Spielers. Die Maße der Königin müssen die gleichen sein wie die der anderen Männer. [12]


  • Der Spieler muss die Königin in die Tasche stecken und anschließend einen Mann in seiner eigenen Farbe in die Tasche stecken. Dies wird als bezeichnet, das die Königin abdeckt. Wenn ein Spieler versehentlich einen Carrom Man der gegnerischen Mannschaft in die Tasche steckt, nachdem er die Dame "eingetopft" hat, muss die Dame erneut in die Mitte des Bretts gebracht werden.

  • Wenn der Spieler keine Achsentasche einsteckt In der Folge wird die Dame in der Mitte des Bretts ersetzt.

  • Wenn der Spieler den letzten Carrom-Mann seines Gegners einsteckt, bevor er die Dame einsteckt, dann ist es ein Foul.

  • Wenn ein Spieler die Dame und einen Carrom-Mann der eigenen Farbe in der Tasche mit einmaliger Benutzung des Stürmers, die Königin wird automatisch abgedeckt, egal was zuerst eintritt.

Pulver [ edit


Fine- Auf dem Brett wird gekörntes Pulver verwendet, damit die Teile leicht gleiten können. Borsäurepulver wird am häufigsten für diesen Zweck verwendet. [13][14] Die EU hat Borsäure als "ernsthafte Gesundheitsgefährdung" eingestuft und gibt an, dass "diese Substanz die Fruchtbarkeit oder das ungeborene Kind schädigen kann" [15] [15]

In Großbritannien verwenden viele Spieler eine Version von Spritzschutzpulver aus der Druckindustrie Zitat benötigt die spezifische elektrostatische Eigenschaften mit Partikeln von 50 aufweist Mikrometer im Durchmesser. Das Pulver wird aus reiner pflanzlicher Stärke in Lebensmittelqualität hergestellt.


Standardisierte Regeln und Vorschriften [ ]



Die ICF verkündet die Internationalen Regeln von Carrom (auch als "Die Gesetze von Carrom" bezeichnet). ICF fungiert als leitendes Organ von carrom. Die Organisation ordnet auch Spieler, Sanktionsturniere und Preisverleihungen an. ICF hat viele nationale Mitgliedsorganisationen wie die All-India Carrom Federation, die Australian Carrom Federation und die United States Carrom Association.


Der Wurf [ edit ]


Die Reihenfolge des Spiels wird durch den Prozess des "Aufrufens der Carrom-Männer" oder "des Wurfs" bestimmt. Vor Beginn jedes Spiels versteckt ein Schiedsrichter einen schwarzen Carrom in der einen und einen weißen Carrom Man in der anderen Hand. Die Spieler raten, welcher Farbkameramann in jeder Hand gehalten wird. Der Spieler, der richtig rät, gewinnt den Wurf.

Der Gewinner des Wurfes schlägt zuerst zu, was als Eröffnungspause bezeichnet wird. Der Gewinner des Wurfes hat die Möglichkeit, die Seiten von Weiß zu Schwarz zu wechseln und die Eröffnungspause aufzugeben. Der Gewinner des Wurfes darf diese Entscheidung nicht an den anderen Spieler weitergeben. Wenn der Gewinner des Wurfs sich für einen Seitenwechsel entscheidet, muss der Verlierer zuerst zuschlagen.

Der Spieler, der den ersten Schuss (oder Pause) ausführt, spielt weiße Carrom-Männer. Der Gegner spielt schwarz.
Wenn dieser Spieler keine Punkte erzielt, verliert dieser Spieler den Zug, und sein Gegner kann sich dafür entscheiden, einen Carrom-Man, Black oder White, zu Gunsten zu spielen.


Schießen [ edit ]


Ein erfolgreicher Pott berechtigt den Spieler zum erneuten Schießen. Dies bedeutet, dass es einem Spieler wie in Billard und Snooker möglich ist, alle seine Spielsteine ​​abzulegen und die Dame von Beginn des Spiels an abzudecken, ohne dass der Gegner die Chance hat, zu schießen.

Jeder Spieler, der die Königin steckt, muss sofort abdecken, indem er einen seiner Kameraden in den Berechtigungsschuss steckt. Wenn der Spieler nach dem Topfen die Königin nicht abdeckt wird die Königin in die Mitte des Tisches zurückgebracht. Es ist illegal, die Königin nach dem letzten Stück zu töpfern, da die Königin immer bedeckt sein muss .

Der Internationale Carrom-Verband erlaubt es dem Spieler, mit einem beliebigen Finger, einschließlich Daumen, zu schießen (bekannt als "Daumen", "Daumenschuß" oder "Daumenschlag").

Das Überschreiten der diagonalen Linien auf dem Brett, indem man mit ihm in Kontakt kommt oder den Stürmer stecken, ist ein Foul. Ein Spieler muss sicherstellen, dass seine schlagende Hand die diagonalen Linien nicht aerial / physisch verletzt. Ein Spieler, der ein Foul begeht, muss einen Carrom-Mann zurückgeben, der bereits in der Tasche war.

Wenn ein Spieler seinen Stürmer einsteckt, muss er eine Strafe zahlen. Diese Strafe beträgt normalerweise 10 Punkte.


Varianten [ edit ]


Professional carrom [ edit ]


  • Jedes Team oder Spieler erhält eine Farbe und kann nur diese Farbe einsacken

  • Nach dem Einstecken der Königin muss eine weitere Münze mit demselben Schlag eingezogen werden.

  • Die Königin kann nur in die Tasche gesteckt werden, wenn der Spieler bereits einen Mann in die Tasche gesteckt hat, aber noch nicht den letzten Mann in der Tasche Die Farbe des Spielers als Carrom-Man muss eingedeckt werden.

  • Sobald die Königin bedeckt ist, gewinnt derjenige, der zuerst alle seine Carrom-Männer freigibt, das Spielfeld.

  • Queen und Cover können unabhängig davon in derselben Runde eingesteckt werden die Reihenfolge, in der sie die Tasche betreten.

  • Der Gewinner eines Boards erhält einen Punkt für jeden der im Ziel verbliebenen Carrom-Männer des Gegners und drei Punkte für die Dame, falls diese vom Gewinner abgedeckt wird (falls vom Verlierer ausgeschlossen, niemand) bekommt diese Punkte). Für die Dame werden keine Punkte mehr gesammelt, wenn Sie 21 erreicht haben.

  • Ein Spiel besteht aus 25 Punkten.

  • Wenn Sie den Stürmer zum Schießen auf das Brett legen, muss er beide Grundlinien berühren, entweder den Endkreis vollständig abdecken oder gar nicht anfassen. Der Stürmer darf die diagonale Pfeillinie nicht berühren.

  • Die Schießstile können zwischen den Spielern variieren, aber bei allen Schüssen muss der Stürmer geworfen und nicht gedrückt werden. Während die Spieler ihren Körper zum Zielen ausrichten können, müssen sie für den Schuss sitzen bleiben.

  • Carrom-Männer können nur direkt getroffen werden, wenn sie nicht die Grundlinie des Spielers berühren oder sich hinter der Basislinie befinden. Gemäß der neuen Regel kann der Spieler, wenn sich der Carrom-Mann hinter der Grundlinie befindet, den Carrom-Mann direkt am Carrom-Stürmer schlagen, anders als zuvor, wenn wir die Carrom-Männer von einer Seite des Carrom-Boards oder einem anderen Carrom-Stück auf dem Board aus schlagen müssen nicht direkt.

  • Das Absinken des Stürmers verursacht eine Strafe von einem Stück und einen Wendeverlust. Wenn ein Stück in der gleichen Einstellung wie der Stürmer eingesteckt ist, wird dieses Stück ebenfalls entfernt. Diese Stücke werden im mittleren Kreis an die Tafel zurückgegeben. Wenn der Stürmer vor einem der Carrom-Männer eines Spielers versenkt wird, muss dieser Spieler einen Carrom-Mann zurückgeben, nachdem er gesunken ist, um das Defizit auszugleichen.

  • Wenn die Dame und ein Carrom-Mann auf denselben Schuss versenkt werden, die Königin gilt unabhängig von der Reihenfolge, in der die Teile in die Tasche eingedrungen sind, als abgedeckt.

  • Springt ein Teil vom Brett, wird es auf die mittlere Stelle gesetzt. Wenn Stücke auf einem Ende landen oder sich überlappen, werden sie auf diese Weise belassen.

  • Wenn der Mittelpunkt beim Austausch der Dame oder eines gesprungenen Stücks teilweise bedeckt ist, sollte das Stück möglichst viel Rot bedecken. Wenn die Figur vollständig bedeckt ist, wird sie dem nächsten Spieler hinter dem roten Punkt gegenübergestellt.

  • Man kann jede Münze berühren, der Spieler kann sein letztes Stück direkt vor der Dame berühren, es wird keine Strafe verhängt.

  • Wenn ein Spieler eine Münze sinkt der Gegner eines Gegners verliert dieser Spieler eine Runde. Wenn ein Spieler den letzten Carrom Man seines Gegners versenkt, verliert er das Brett und drei Punkte.

  • Wenn ein Spieler sein letztes Stück vor der Dame versenkt, verliert er das Brett, drei Punkte und einen Punkt für jedes übrige Stück seines Gegners. [16]

  • Wenn der Stürmer nicht beide Linien verlässt, hat der Spieler eine weitere Chance. Nach drei Versuchen, ohne die Linien zu verlassen, verliert der Spieler seinen Zug. [16]

  • Diese Regeln werden hauptsächlich in Großbritannien, Sri Lanka und Indien gespielt.

Point Carrom edit ]


Point carrom ist eine Variante, die bei Kindern oder einer ungeraden Anzahl von Spielern beliebt ist. Jeder Spieler darf Carrom-Männer jeder Farbe einstecken.


  • Carrom-Männern beider Farben wird jeweils ein Punkt zugewiesen.

  • Die Königin erhält 3 Punkte.

  • Um Queen-Punkte zu erhalten, muss man nach der Königin einen Carrom-Mann jeder Farbe in dieselbe Tasche stecken der gleiche oder ein nachfolgender Schlag in derselben Runde. Wenn der Spieler die Dame auf diese Weise nicht "bedeckt", wird die Dame in die Mitte des Bretts zurückgesetzt.

  • Der erste Spieler, der 21 Punkte erreicht, wird zum Gewinner erklärt.

  • Wenn kein Spieler 21 Punkte erreicht wird der Spieler mit den höchsten Punkten zum Gewinner erklärt. Wenn die Punktzahlen gleich sind, muss ein Unentschieden gespielt werden. Spieler, die gefesselt sind, wählen eine Farbe aus und dürfen beim Aufprall nur Männer der anderen Farbe einstecken.

  • Diese Spielweise ist in einigen Gegenden Ostasiens üblich.

Family-Point-Träger [ edit ]


Family-Point-Carrom (auch als Simple-Point-Carrom bekannt) ist eine informelle Variante, die sich für eine ungerade Anzahl von Spielern eignet. Jeder Spieler darf Carrom-Männer jeder Farbe einstecken.


  • Typischerweise erzielt ein schwarzer Carrom-Mann 5 Punkte, und ein Weiß erhält 10 Punkte.

  • Die Königin erzielt 25 Punkte.

  • Wie in Punkt Carrom muss die Königin einen anderen Carrom-Mann in derselben Position "stecken"

  • Wenn ein Team / Spieler zu Beginn des Spiels Queen-Punkte erhält, hat der Gegner mit dem Punktesystem immer noch eine gute Chance zu gewinnen, indem er mehr Punkte erzielt.

  • This Spielstil ist in vielen Gegenden Südasiens weit verbreitet.

Total-Point-Carrom [ edit ]


  • Die schwarzen Carrom-Männer sind 5 Punkte wert und die weißen sind 10 Punkte wert Punkte.

  • Die Königin erhält 50 Punkte. Wie in den beiden vorgenannten Varianten muss ein Carrom-Mann hinterher stecken.

  • Um zu gewinnen, muss ein Spieler alle Carrom-Männer an der Tafel erhalten. [ ]

  • Nach der ersten Runde setzt der Spieler oder die Mannschaft mit der niedrigsten Punktzahl alle seine Männer in die Mitte.

  • Die anderen Spieler müssen dieser Punktzahl in der Mitte entsprechen und die Spieler spielen für die Männer in der Mitte. 19659046] Sie wiederholen dies so lange, bis eine Mannschaft oder ein Spieler alle Männer hat.

  • Diese Spielweise ist in vielen Gegenden Indiens und Pakistans weit verbreitet.

Variantenvariationen [ edit ]


Carrom-Boards sind in verschiedenen Boardgrößen und Ecktaschengrößen erhältlich. Es gibt kleinere Boards und Boards mit größeren Taschen. Boards mit größeren Taschen werden von Anfängern verwendet, um das Spiel zu erleichtern. Bei traditionellen Carrom-Boards sind die Ecktaschen nur geringfügig größer als die Carrom-Men, aber kleiner als der Stürmer. Bei Brettern mit größeren Taschen ist es möglich, den Stürmer in die Tasche zu stecken, wodurch ein " Scratch Shot " wie im Pool entsteht. Dies führt zu einem "fällig". Bei einer Fälligkeit muss der Spieler einen zuvor in der Tasche befindlichen Carrom Man zum Brett zurückbringen. Die standardisierte Assoziations- und Verbandgröße ist eine quadratische Spielfläche von 74 × 74 cm (29 × 29 Zoll) mit 5–10 cm (2–4 in) Grenzen. Andere Spielflächengrößen werden in Turnieren und Wettbewerben nicht verwendet.


Pakistanisch duboo [ edit ]


Eine beliebte Variante des Spiels duboo wird hauptsächlich in Karachi, der größten Stadt von, gespielt Pakistan. In Duboo ist die Größe des Bretts größer und der Stürmer wird verschoben anstatt zu schlagen.


American carrom [ edit ]



American Carrom ist eine Variante, die um 1890 in den USA von christlichen Missionaren nach Asien entwickelt wurde, die das Spiel mitbrachten. Besorgt über junge Jungen, die in Poolhallen herumlungerten (wo das Glücksspiel üblich war), änderte ein Sonntagsschullehrer namens Henry L. Haskell das Spiel für den westlichen Geschmack. Der größte Teil des Spiels ist dasselbe, aber das Gewicht des Stürmers wird reduziert, und die Männer der Karosserie sind kleiner. Anstelle von Scheiben sind Carrom Men (einschließlich des Schlägers) im Allgemeinen Ringe aus Holz, die heute kommerziell aus leichtem Kunststoff bestehen. Als Alternative zu den Fingern, um den Stürmer zu schlagen, verwenden einige der amerikanischen Carrom-Boards Miniatur-Queues. Amerikanische Carrom-Boards haben auch Taschen die in den Ecken anstelle von kreisförmigen Löchern im Board eingebaut sind, um das Einstecken zu erleichtern. Während traditionell hergestellte Tafeln stark variieren, bestehen derzeit kommerziell hergestellte amerikanische Carrom-Tafeln der Carrom Company aus Michigan aus Quadraten mit einer Seitenlänge von 71 cm, sind unter anderem mit Schachbrett- und Backgammon-Mustern bedruckt und werden mit Würfeln verkauft , Kegeln usw., damit andere Spiele auf demselben Brett gespielt werden können. Diese Platten können auch mit dem kreisförmigen Muster zum Spielen von Crokinole bedruckt werden.

Ein relativ seltener Typ unter westlichen Carrom-Boards hat auf der Rückseite eine Variante, die umgangssprachlich "Carrom-Labyrinth" genannt wird, für ein völlig anderes Spiel. Diese Seite des Bretts, vielleicht von Minigolf inspiriert, weist ein Labyrinth in Form von kleinen Sperrholzwänden auf, die den Carrom Man auf definierte Pfade beschränken; Ziel ist es, das Labyrinth mit einem einzigen Mann zu durchqueren und am Ende des Labyrinths die geringste Anzahl von Schlägen zu erreichen, oder das Labyrinth als erster unter den Konkurrenten zu beenden. Zu den verschiedenen Teilen des Labyrinths gehören schwer zu navigierende Ecken und Fallen in Form von visuell unterscheidbaren Bereichen, in denen die Körperteile des Spielers nicht gefangen werden dürfen, wenn sie zur Ruhe kommen (oder eine zusätzliche Strafe oder die erzwungene Umlagerung der Trägerkörper des Spielers erleiden) zu einer früheren Position). Positive oder Bonusregionen, die normalerweise klein und schwer anzusprechen sind, können Abkürzungen bieten, die es dem Spieler ermöglichen, das Karosserieteil an eine Stelle in der Nähe des Ziels zu bringen und fortzufahren, oder es wird je nach den ausgewählten Regeln eine Reduzierung der Schlagzahl vorgenommen.


Japanese carrom [ edit ]


Carrom wurde Anfang des 20. Jahrhunderts in Japan eingeführt. Carrom wurde populär als tōkyūban ( 闘 球 1945 japanisch für "Pounding Board", "Fight Ball Board" oder "Wurfball Board") wurde jedoch in der Popularität immer beliebter Shōwa-Zeit: In Hikone, Shiga unter dem Namen Hikone Karomu (Hikone Carrom) ist Carrom noch immer beliebt. Die Hikone-Carrom-Platte hat größere Taschen (ähnlich wie die von Pichenotte), die Scheiben sind in einem Ring angeordnet (ebenfalls wie in Pichenotte) ) erhält jeder Spieler zwölf Scheiben statt neun, und die Königin (bekannt als "Bube") wird als letztes eingesteckt (ähnlich wie bei Eight-Ball oder Black-Ball).


Südafrikanisches Griffbrett [ edit ]


Eine Variante von Carrom wird in Südafrika unter dem Namen Fingerboard (Afrikaans: vingerbord ) gespielt. ). Das Brett hat größere Taschen, die Scheiben sind in einem Ring angeordnet, jeder Spieler hat zehn Scheiben anstatt neun, und die Königin (bekannt als "Esel") wird als letztes versenkt. [ Zitierbedarf ]


In der populären Kultur [ edit ]


Der englische Film 'Slumdog Millionaire' wurde von Regisseur Danny Boyle veröffentlicht und hat auch viele Szenen, in denen Carrom gespielt wird.


Kopien und Reproduktionen [ edit ]


Es gab mehrere Unternehmen, die Kopien von Haskells Carrom-Spielbrett anfertigten. Die Transogram Company stellte eine Version von Haskells Spielbrett in den 1950er Jahren her und nannte es Skooker . [18] Coleco in den 1980er Jahren machte Reproduktionen mit Namen wie "Carom-Playing Games Board" mit bis zu 202 abgeleiteten Replikationsspielen [18] Einige Varianten in den 70er Jahren wurden als "101 Games Board" und "Carom-Playing 166 Games Board" bezeichnet. [18] Ein Eiskastenhersteller stellte "Combinola" - und "Crokinola" -Platten als Spielvarianten her. 19659155] Spielbretter für Vintage-Karotten [ edit ]

Siehe auch [ bearbeiten


Referenzen bearbeiten ]



www.carromshop.com


Externe Links [ edit ]