Monday, February 11, 2019

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Harvest Moon (Videospiel) - Wikipedia




Harvest Moon ( 牧場 物語 Bokujō Monogatari lit. "Farm Story") ist ein von Amccus entwickeltes Farm-Rollenspiel Super Nintendo Entertainment System. Das Spiel wurde erstmals 1996 in Japan, 1997 in Nordamerika und 1998 in Europa veröffentlicht. Die europäische Version wurde mit Sprachlokationen für Deutschland und Frankreich ausgeliefert. Es ist das erste Spiel in der langjährigen Serie Story of Seasons die früher als Harvest Moon [HarvestMoon -Serie in den westlichen Gebieten bekannt war. Das Spiel wurde auf der Satellaview und den virtuellen Konsolen Wii und Wii U erneut veröffentlicht.




Gameplay [ edit ]


Das Spiel folgt einem jungen Mann, der mit der Aufrechterhaltung der Farm beauftragt ist, die er von seinem Großvater erbt. Das Hauptziel ist die Wiederherstellung und Instandhaltung einer in Verfall geratenen Farm. Der Spieler entscheidet, wie er die Zeit zwischen den täglichen Aufgaben verteilt, wie Land räumen, Getreide anpflanzen, Ernten verkaufen, Viehzucht betreiben, Feste besuchen, Beziehungen zu Dorfbewohnern aufbauen und Nahrungssuche betreiben. [1]

Damit sich Gemüse entwickeln kann, muss es täglich Wasser bekommen ; Mangel an Wasser tötet keine Ernten, verhindert jedoch das Wachstum. Die Tiere müssen einmal am Tag gefüttert werden, damit sie weiter produzieren können. Während die einzige Sorge, die Hühner benötigen, die Fütterung ist, müssen die Kühe ständig angesprochen, gebürstet und gemolken werden, um ihre Gesundheit zu erhalten. Eine Kuh kann krank werden, wenn sie einen Tag lang nicht gefüttert wird. Wenn sie unbehandelt ist, kann Krankheit zum Tod führen. Hühner können sterben, wenn sie draußen gelassen werden, wo sie von einem Sturm weggeweht oder von wilden Hunden gefressen werden können. Nach Einbruch der Dunkelheit ist das einzige Geschäft in der Stadt, zu dem der Spieler Zugang hat, die Bar, in der sich eine Reihe von Nichtspielercharakteren versammeln, um zu trinken und zu sprechen.


Entwicklung [ edit ]


Yosuhiro Wada war Produzent für das Spiel und das letzte Spiel, an dem er arbeitete, war Magical Pop'n. [2]


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Das Spiel wurde am 9. August 1996 in Japan für Super Famicom veröffentlicht. [3] Es wurde 1997 in Nordamerika und 1998 in Europa veröffentlicht. Laut Adam Fitch von Natsume das Spiel wurde "für diese Zeit eine anständige Menge" verkauft. [4]

In der lokalisierten nordamerikanischen Version werden alle Verweise auf Alkohol in "Saft" geändert, obwohl jeder, der "Saft" trinkt, offensichtlich berauscht ist. Während viele Elemente des Spiels für seine amerikanische Veröffentlichung "verwestlicht" wurden, blieben einige japanische Kulturelemente erhalten. Zum Beispiel diskutieren Stadtbewohner manchmal die Kirche und ihre Religion in shintoistischen Begriffen, indem sie sich beispielsweise auf die Existenz eines "Erntegottes" und eines "Geschäftsgottes" beziehen. In den "New Day" -Filmsequenzen frisst die Figur einen Onigiri, ein traditionelles japanisches Lebensmittel. Die Nachrichten verankern im Fernsehen im Spiel das Publikum auf einladende Weise, was in westlichen Ländern ungewöhnlich ist.


Satelliten-Ansicht [ edit ]


BS Bokujō Monogatari (BS 牧場 物語) war ein episodisch veröffentlichter ura - oder gao ] -Version des Originals Harvest Moon bestehend aus 4 einzigartigen Episoden in der Satellitenansicht. Jede Episode musste von Spielern von St.GIGA (auf der NikoNiko Ranch auf der BS-X -Patrone) während einer bestimmten Sendewoche und während eines bestimmten Zeitfensters heruntergeladen werden. [5] Es gab "SoundLink". Erzählung (Streaming-Sprachdaten im Radio-Drama-Stil, die die Spieler durch das Spiel führen und hilfreiche Tipps und Ratschläge geben sollen). Aufgrund der Beschaffenheit der SoundLink-Übertragungen wurden diese Spiele nur an Sendezeiten zwischen 18.00 und 18.50 Uhr an die Spieler übertragen. [5] Das Spiel wurde nie außerhalb Japans veröffentlicht, und wie alle anderen Satellaview-Titel wurde es nie erneut veröffentlicht als eigenständiger Titel. Fans der Online-Satellitenaview-Emulation bezeichnen das Spiel inoffiziell als "BS Makiba Monogatari". Eine einmalige Wiederholung der Sendungen wurde vom 4. November 1996 bis zum 30. November 1996 um 17:00 bis 17:50 Uhr im gleichen wöchentlichen Format durchgeführt. Der Download-Speicherort von BS-X wurde in Bagupotamia-Tempel geändert. [5] Die Episoden waren bekannt als:


  • Zum ersten Mal "Outdoor Life" ( あ じ め て の "あ う と と ど あ あ LIFE" Hajimeteno "Autodoa Life" ) veröffentlicht am 2. September 1996 [5]

  • Fruchtbares Land und Geist! ( と 心 心 に 溢 れ 実 実 実 り 19 19 19 19 19 19 19 4 19 19 19 19 19 19 19 19 19 4 19 Da i Kok 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 [5]

  • Wir sind alle lebendig ( Bokura Haminna Iki Teiru ) erschienen am 16. September 1996 [199090] Meister! ( マ タ ー を 目 指 指 せ せ 19 19 Bokujō Masuta wo Mezase! ) veröffentlicht am 23. September 1996 [5]

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Das Spiel erhielt überwiegend positive Bewertungen und hat einen GameRankings-Rang von 73%. [6] Crispin Boyer bemerkte in Electronic Gaming Monthly "Ein RPG über f "Arming? Reden Sie von einem harten Verkauf. Aber dieses epische Abenteuer in der Landwirtschaft macht genauso viel Spaß wie es originell ist." Er und die anderen drei Mitglieder des EGM Review-Teams lobten das ursprüngliche Konzept des Spiels und die zahlreichen interessanten Aufgaben, die der Spieler jonglieren muss. [1]

Zur Veröffentlichung von Harvest Moon auf den Wii Virtual Console, IGN bewertete das Spiel mit 8,5 und lobte die immer noch wunderschöne 16-Bit-Grafik und das süchtig machende Gameplay. [7]


Referenzen [ edit



  1. ^ [19659048] a b c "Review Crew: Harvest Moon". Monatliches elektronisches Spielen . Nr. 95. Ziff Davis. Juni 1997. p. 46. ​​

  2. ^ Inc., Aetas. "「 物語 物語 」の 和田 康宏氏 が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が がNach dem Original am 10. April 2018 archiviert. 8. August 2018 .

  3. ^ "物語 物語 [スーパーファミコン] / フ ァ ァ 通 .com". www.famitsu.com . 2018-08-08 .

  4. ^ Mackey, Bob (20. Januar 2014). "Retronauts Volume III Episode 14: Harvest Moon". Retronauts (Podcast). Das Ereignis tritt nach 12 Minuten und 25 Sekunden auf . 24. April 2014 .

  5. ^ a b d e f g Kameb (12. Februar 2008). 67 ー パ ー フ コ ン ア ー 番 組 組 組 1945 (auf japanisch). Das Satellaview History Museum . Abgerufen 29. März 2009 .

  6. ^ a b "Harvest Moon für Super Nintendo". GameRankings . CBS Interactive . 25. September 2018 .

  7. ^ Lucas M. Thomas (11. Februar 2008). "Harvest Moon Review". IGN . 12. Februar 2008 .








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